Soutěž pro žáky základních škol
Střední průmyslová škola elektrotechnická a gymnázium V Úžlabině pořádá další ročník soutěže pro žáky základních škol. Soutěž je v letošním roce zaměřena na programování aplikací a her ve Scratch či jiném programovacím jazyce. Soutěžící mohou svoji aplikaci zaregistrovat do soutěže do 2.12.2024 pomocí registračního formuláře. Přihlášení soutěžící se následně sejdou u nás ve škole, kde budou krátce prezentovat své aplikace. Odborná porota ohodnotí jednotlivé soutěžní příspěvky a ocení ty nejlepší z nich.
Vytvořte hru, vizuální novelu, nebo jinak zábavnou/poučnou interaktivní aplikaci. Můžete použít prostředí Scratch či jiný programovací jazyk. Aplikace musí splňovat téma zadané téma: Voda. Téma si můžete vyložit a zahrnout ve vaší aplikaci libovolným způsobem. Není třeba se ho držet doslovně. Hodnotit se bude funkčnost, nápaditost, estetické zpracování a zahrnutí zadaného téma.
Aplikaci je nutné odevzdat včetně zdrojových souborů/kódů. V případě použití prostředí Scratch budete odevzdávat odkaz na stránku vašeho projektu i jako zdrojový soubor s koncovkou .sb3.
V případě použití jiného programovacího jazyka budeme preferovat odevzdání zdrojových souborů včetně sestavené aplikace (pokud je to aplikovatelné) a instruckí, jak má být sestavena. Pokud si nebudete jistí, zavčasu se na nás obraťte a my vám poradíme, jak postupovat individuálně.
Po odeslání závazné přilášky vám bude zaslán odkaz, kde bude možné soubor nahrát.
Vše je třeba nahrát do 2.12.2024 - 23:59.
Vaši aplikaci násleně osobně představíte porotě i ostatním soutěžícím v rámci krátké prezentace (3-5 minut), která proběhne dne 12.12.2024 na SPŠEaG V Úžlabině.
V případě velkého počtu přihlášených aplikací může být proveden užší výběr. O této informaci budete informováni - viz. harmonogram.
Zde je výsledné pořadí aplikací přihlášených v letošním ročníku. Z důvodu ochrany osobních údajů jsou uvedeny jen samotné aplikace a školy. Výsledky jsou rozděleny do dvou kategorií: Pokročilý a Scratch